Brain-Machine Interfaces to Assist the Blind
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The loss or absence of vision is probably one of the most incapacitating events that can befall a human being. The importance of vision for humans is also reflected in brain anatomy as approximately one third of the human brain is devoted to vision. It is therefore unsurprising that throughout history many attempts have been undertaken to develop devices aiming at substituting for a missing visual capacity. In this review, we present two concepts that have been prevalent over the last two decades. The first concept is sensory substitution, which refers to the use of another sensory modality to perform a task that is normally primarily sub-served by the lost sense. The second concept is cross-modal plasticity, which occurs when loss of input in one sensory modality leads to reorganization in brain representation of other sensory modalities. Both phenomena are training-dependent. We also briefly describe the history of blindness from ancient times to modernity, and then proceed to address the means that have been used to help blind individuals, with an emphasis on modern technologies, invasive (various type of surgical implants) and non-invasive devices. With the advent of brain imaging, it has become possible to peer into the neural substrates of sensory substitution and highlight the magnitude of the plastic processes that lead to a rewired brain. Finally, we will address the important question of the value and practicality of the available technologies and future directions.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,005 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,004 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle