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Enregistrement W3127942799 · doi:10.1108/jd-04-2020-0051

Perceptions and experiences of virtual reality in public libraries

2021· article· en· W3127942799 sur OpenAlexaff
Negin Dahya, W.E. King, Kung Jin Lee, Jin Ha Lee

Notice bibliographique

RevueJournal of Documentation · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineArts and Humanities
ThématiqueMedia, Religion, Digital Communication
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésOriginalitySociologyConversationVirtual realityPublic relationsSituatedMainstreamSociotechnical systemPerceptionValue (mathematics)Computer sciencePsychologyKnowledge managementSocial scienceQualitative researchPolitical scienceHuman–computer interaction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Purpose Virtual reality (VR) is becoming a more available technology including in public spaces like libraries. The value and role of VR as a tool for learning and social engagement are unclear. The purpose of this paper is to explore the ways in which library patrons and librarians perceive VR and experience VR through library drop-in programs. Design/methodology/approach This paper is based on research conducted in seven Washington State Libraries where VR was adopted for drop-in programming for the first time. Data was collected between March and June 2018 and involved interviews with librarians and patrons, a patron user experience survey, and observational field notes from researchers on site during library programs. Findings Findings are presented in relation to user perceptions of VR compared to their actual VR experiences, and in relation to informal learning and social engagements. The authors frame the analysis and discussion in relation to sociotechnical imaginaries – culturally situated ideas about the relationship between society and technology, and considering the larger cultural landscape that informs collective views about the present and future. Social implications The paper discusses pending and potential inequalities related to gender, race and class in conversation with technology industry and VR. Issues discussed include unequal access to technology in public libraries and representation of minoritized groups in VR. Originality/value This work takes a critical perspective considering the inequities in relation to mainstreaming VR through public spaces like libraries.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,010
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,009
Score d'incertitude au seuil0,026

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,010
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0040,004
Communication savante0,0090,005
Science ouverte0,0010,006
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0080,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,060
Tête enseignante GPT0,303
Écart entre enseignants0,242 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations22
Publié2021
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Résumé présentoui

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