Deep Reinforcement Learning for Trustworthy and Time-Varying Connection Scheduling in a Coupled UAV-Based Femtocaching Architecture
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The paper is motivated by the urgent need, imposed by the COVID-19 pandemic, for trustworthy access to secure communication systems with the highest achievable availability and minimum latency. In this regard, we focus on an ultra-dense wireless network consisting of Femto Access Points (FAPs) and Unmanned Aerial Vehicles (UAVs), known as caching nodes, where there are more than one possible caching node to handle user's request. To efficiently cope with the dynamic topology of wireless networks and time-varying behavior of ground users, our focus is to develop an efficient connection scheduling framework, where ground users are autonomously trained to determine the optimal caching node, i.e., UAV or FAP. Our aim is to minimize users' access delay by maintaining a trade-off between the energy consumption of UAVs and the occurrence of handovers. To achieve these objectives, we formulate a multi-objective optimization problem and propose the Convolutional Neural Network (CNN) and Q-Network-based Connection Scheduling (CQN-CS) framework. More specifically, to solve the constructed multi-objective connection scheduling problem, a deep Q-Network model is developed as an efficient Reinforcement Learning (RL) approach to train ground users to handle their requests in an optimal and trustworthy fashion within the coupled UAV-based femtocaching network. The effectiveness of the proposed CQN-CS framework is evaluated in terms of the cache-hit ratio, user's access delay, energy consumption of UAVs, handover, lifetime of the network, and cumulative rewards. Based on the simulation results, the proposed CQN-CS framework illustrates significant performance improvements in companion to Q-learning and Deep Q-Network (DQN) schemes across all the aforementioned aspects.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle