Seven computations of the social brain
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The social environment presents the human brain with the most complex information processing demands. The computations that the brain must perform occur in parallel, combine social and nonsocial cues, produce verbal and nonverbal signals and involve multiple cognitive systems, including memory, attention, emotion and learning. This occurs dynamically and at timescales ranging from milliseconds to years. Here, we propose that during social interactions, seven core operations interact to underwrite coherent social functioning; these operations accumulate evidence efficiently-from multiple modalities-when inferring what to do next. We deconstruct the social brain and outline the key components entailed for successful human-social interaction. These include (i) social perception; (ii) social inferences, such as mentalizing; (iii) social learning; (iv) social signaling through verbal and nonverbal cues; (v) social drives (e.g. how to increase one's status); (vi) determining the social identity of agents, including oneself and (vii) minimizing uncertainty within the current social context by integrating sensory signals and inferences. We argue that while it is important to examine these distinct aspects of social inference, to understand the true nature of the human social brain, we must also explain how the brain integrates information from the social world.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle