Subconcussive Head Impacts and Neurocognitive Function Over 3 Seasons of Youth Football
Notice bibliographique
Résumé
Objective: To determine the association between repetitive subconcussive head impacts and neurobehavioral outcomes in youth tackle football players. Methods: Using helmet-based sensors, we measured head impacts for 3 consecutive seasons of play in 29 male players age 9-11. Cumulative impact g’s were calculated. Players completed a battery of outcome measures before and after each season, including neuropsychological testing, vestibular-ocular sensitivity, and self- and parent-reported measures of symptoms and attention-deficit hyperactivity disorder (ADHD). Results: Average cumulative impact over 3 seasons was 13 900 g. High-intensity hits predicted worse change for self-reported social adjustment ( P = .001). Cumulative impact did not predict change in any of the outcome measures. History of ADHD, anxiety, and depression predicted worse change for self-reported symptoms and social adjustment, independent of head impacts. When players were stratified into 3 groups based on cumulative impact across all 3 seasons, differences in outcome measures existed prior to the start of the first season. These differences did not further increase over the course of the 3 seasons. Conclusion: Over 3 consecutive seasons of youth tackle football, we found no association between cumulative head impacts and neurobehavioral outcomes. Larger sample sizes and longer follow-up times would further assist in characterizing this relationship.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».