Comprehensive Framework for Describing Interactive Sound Installations: Highlighting Trends through a Systematic Review
Notice bibliographique
Résumé
We report on a conceptual framework for describing interactive sound installations from three complementary perspectives: artistic intention, interaction and system design. Its elaboration was informed by a systematic review of 181 peer-reviewed publications retrieved from the Scopus database, which describe 195 interactive sound installations. The resulting taxonomy is based on the comparison of the different facets of the installations reported in the literature and on existing frameworks, and it was used to characterize all publications. A visualization tool was developed to explore the different facets and identify trends and gaps in the literature. The main findings are presented in terms of bibliometric analysis, and from the three perspectives considered. Various trends were derived from the database, among which we found that interactive sound installations are of prominent interest in the field of computer science. Furthermore, most installations described in the corpus consist of prototypes or belong to exhibitions, output two sensory modalities and include three or more sound sources. Beyond the trends, this review highlights a wide range of practices and a great variety of approaches to the design of interactive sound installations.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,033 | 0,082 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,003 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,005 | 0,005 |
| Bibliométrie | 0,096 | 0,076 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,003 |
| Communication savante | 0,008 | 0,011 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,005 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».