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Enregistrement W3156584142 · doi:10.1109/tnet.2021.3071488

How Do You Earn Money on Live Streaming Platforms?—A Study of Donation-Based Markets

2021· article· en· W3156584142 sur OpenAlex
Ming Tang, Jianwei Huang

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueIEEE/ACM Transactions on Networking · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueConsumer Market Behavior and Pricing
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesChinese University of Hong Kong
Mots-clésStochastic gameDonationComputer scienceFraction (chemistry)Service (business)Upper and lower boundsBusinessMicroeconomicsMarketingEconomicsMathematics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Donation-based markets have been implemented by many online platforms, such as live streaming platforms. In these markets, producers provide services without mandatory charges, and customers enjoy the services and voluntarily donate money to the producers. The donation is split between the producers and platform with a pre-agreed fraction. To gain insights into the market operation, we use a two-stage game to capture the sequential decision process between the platform and producers. In Stage I, the platform decides a donation-split-fraction (DSF), i.e., the fraction of donation kept by the producers. In Stage II, producers decide whether to participate in the platform and (if yes) how to choose their service attributes considering the DSF as well as the producers' and customers' preferences. We prove that the Stage II game is a potential game with a counter-intuitive equilibrium result: although a larger DSF leads to more producer participation and a better match between the producers' choices and the customers' preferences, it does not necessarily lead to more total donation. The Stage I problem, nevertheless, is challenging to solve analytically due to its non-convexity. To gain insights regarding the optimal DSF that maximizes the platform's payoff, we characterize both its upper-bound and lower-bound. We show numerically that the platform's optimal payoff always decreases with the mismatch between the producers' and customers' preferences. Finally, we conduct a case study with the dataset from Twitch and demonstrate the approach of computing the platform's optimal DSF without the producers' inherent preferences.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,859
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,030
Tête enseignante GPT0,242
Écart entre enseignants0,212 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle