Immediate repeat of a septic shock simulation: Nursing students’ lived experience
Notice bibliographique
Résumé
Background and objective: The COVID-19 pandemic has placed a significant increase for the need of high quality, high fidelity simulation practices to replace limited clinical experiences. Repetitive experiential practice is a training strategy used among professionals to bridge theoretical concepts to action. Furthermore, immediate repetitive experiential practice in a simulation environment is a novel approach that holds promise for learners to improve their response to critical conditions through increased faculty guided reflection. This study aimed to explore student attitudes regarding an immediate repeat of a simulation as a first step to explore training effectiveness.Methods: Students enrolled in a complex health baccalaureate nursing course participated in an immediate repeat of a septic shock simulation. An interpretive phenomenological approach was utilized to better understand undergraduate nursing students' lived experience of learning through a repeat septic shock simulation.Results: Three themes emerged: Appreciation of Knowledge, Awareness of Skill, and Awareness of Attitudes.Conclusions: Learners found an immediate repeat of the simulation a valuable teaching strategy. Participants described a growing sense of differentiating priorities when managing a patient in septic shock. The immediate repeat simulation was deemed impactful to the learners’ knowledge, skills, and attitudes. This is a viable option for educators to incorporate at a time when forced to utilize simulation experiences to replace limited clinical opportunities.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,009 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,004 |
| Communication savante | 0,003 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,006 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».