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Enregistrement W3161701387 · doi:10.1109/jsyst.2022.3171232

Service Function Chaining in MEC: A Mean-Field Game and Reinforcement Learning Approach

2022· article· en· W3161701387 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueIEEE Systems Journal · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueSoftware-Defined Networks and 5G
Établissements canadiensUniversité de Sherbrooke
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésChainingComputer scienceReinforcement learningDistributed computingVirtual networkGame theoryScheduling (production processes)Edge computingLatency (audio)Enhanced Data Rates for GSM EvolutionMathematical optimizationComputer networkArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Multiaccess edge computing (MEC) and network virtualization technologies are important enablers for fifth generation networks to deliver diverse services. Services are often provided as fully connected virtual network functions (VNFs), through service function chaining (SFC). However, the problem of allocating SFC resources at the edge still faces many challenges related to the way VNFs are placed, chained, and scheduled. In this article, to solve these problems, we propose a game theory-based approach with the objective to reduce service latency in the context of SFC at the edge. The problem of allocating SFC resources can be divided into two subproblems: 1) the VNF placement and routing subproblem, and 2) the VNF scheduling subproblem. For the former subproblem, we formulate it as a mean-field game in which VNFs are contending over edge resources aiming at reducing the resource consumption of MEC nodes and reducing latency for users. We also propose a reinforcement learning-based technique, where the Ishikawa--Mann learning algorithm is used. For the later subproblem, we formulate it as a matching game between VFNs and edge resources to find the execution order of the VNFs while reducing the latency. To efficiently solve it, we propose a modified version of the many-to-one deferred acceptance algorithm (DAA), called the enhanced multistep DAA. To illustrate the performance of the proposed approaches, we perform extensive simulations. The results show that the approaches achieve up to 40% less resource consumption, and up to 38% less latency than the benchmarked state-of-the-art methods.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,922
Score d'incertitude au seuil0,460

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,021
Tête enseignante GPT0,219
Écart entre enseignants0,198 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle