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Enregistrement W3162376348 · doi:10.1145/3411763.3451781

PERMARUN- A Persuasive Game to Improve User Awareness and Self-Efficacy Towards Secure Smartphone Behaviour

2021· article· en· W3162376348 sur OpenAlex
Anirudh Ganesh, Chinenye Ndulue, Rita Orji

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueInnovative Human-Technology Interaction
Établissements canadiensDalhousie University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAndroid (operating system)Computer sciencePersuasive technologyHuman–computer interactionUser experience designSerious gameInternet privacyMultimediaComputer securityPersuasionPsychologyOperating system

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Android smartphones have undergone various changes and, uniformity in design (both hardware and software) has become common in most phones. Yet, security and privacy issues persist and grow along with the evolution of smartphones. Recent research shows that user awareness is still low, and they do not follow secure behaviour while using smartphones. Although a handful of works exist for improving user awareness and self-efficacy, none of them educate the users about Android Permissions in a contextual manner. In this paper, we discuss our persuasive game - "PermaRun", which teaches and motivates users to follow secure smartphone behaviour, increases user awareness and self-efficacy about android permissions. We conducted a Heuristic Evaluation for Playability (HEP) and Persuasiveness Evaluation (PE). The result shows that players had a positive experience playing the game, and they found the game playable and persuasive.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,422
Score d'incertitude au seuil0,901

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,014
Tête enseignante GPT0,286
Écart entre enseignants0,272 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

En bref

Citations14
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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