The Use of Interactive Methods in Teaching the Russian in Technical Universities of Kazakhstan
Notice bibliographique
Résumé
The article aims to consider business simulation games and empirical training abroad as a part of continuing education system with a focus on their practical significance and value for socialization for water management students. Programs of Moscow Timiryazev Agricultural Academy and foreign real and virtual simulation games scenarios were used as materials. The comparative method and the methods of modeling and visualization were applied. The examples of business simulation game implementations in the field of water management, including Aqua Republica, International Drought Tournament, Shariva and Ravilla, were studied and the main advantages of such games were pointed out. The two options of seasonal practice in Europe planned by the Russian State Agrarian University — Moscow Timiryazev Agricultural Academy and the experimental Canadian-Cuban program of training abroad were analyzed in detail as an example of the effective practical learning. After the comparison of Russian and foreign practices the formula of any new method in today’s higher education has been provided and the most effective blended learning methods have been pointed out. The results of the study can be used in the development of curricula and courses of agrarian higher educational establishments in Russia and abroad.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,001 |
| Communication savante | 0,003 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».