Unraveling the complexity of the Skull: An evo‐devo approach
Notice bibliographique
Résumé
The complexity of the vertebrate skull has intrigued scientists for decades. This complexity largely exists because the bones and cartilages that make up the skull have different embryonic origins, develop at different times and ossify via different mechanisms. Understanding both the evolutionary history of skeletal elements and their developmental pathways can provide novel insight into this complexity. I will discuss our work on the skeletal elements associated with the eye, specifically the sclerotic ring. The sclerotic ring is composed of neural crest derived intramembranous bones and is situated in the eyeball (sclera) of many vertebrates, including reptiles and bony fish. Our comparative approach in different organisms and our phylogenetic analyses has enabled us to understand the diversity of this part of the skull. Manipulating the embryo results in multiple effects and provides important clues to underlying the mechanisms governing craniofacial plasticity and constraint at the cellular and tissue level. Since evolutionary and developmental trajectories operate at very different temporal scales, understanding both will provide a more comprehensive view of the vertebrate skull and its complexities.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,011 |
| Communication savante | 0,002 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».