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Enregistrement W3178384248 · doi:10.1109/jiot.2021.3093523

GSAN: Graph Self-Attention Network for Learning Spatial–Temporal Interaction Representation in Autonomous Driving

2021· article· en· W3178384248 sur OpenAlexaff
Luyao Ye, Zezhong Wang, Xinhong Chen, Jianping Wang, Kui Wu, Kejie Lu

Notice bibliographique

RevueIEEE Internet of Things Journal · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueAutonomous Vehicle Technology and Safety
Établissements canadiensUniversity of Victoria
Organismes subventionnairesResearch Grants Council, University Grants Committee
Mots-clésComputer scienceGeneralityGraphRepresentation (politics)Interaction informationAttention networkTrajectoryVisualizationArtificial intelligenceHuman–computer interactionMachine learningTheoretical computer science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Modeling interactions among vehicles is critical in improving the efficiency and safety of autonomous driving since complex interactions are ubiquitous in many traffic scenarios. To model interactions under different traffic scenarios, most existing works consider interaction information implicitly in their specific tasks with hand-crafted features and predefined maneuvers. Extracting interaction representation, which can be commonly used among different downstream tasks, is not explored. In this article, we propose a general and novel graph self-attention network (GSAN) to learn the spatial–temporal interaction representation among vehicles by a framework consisting of pretraining and fine-tuning. Specifically, in the pretraining step, we construct the GSAN module based on a graph self-attention layer and a gated recurrent unit layer, and use trajectory autoregression to learn the interaction information among vehicles. In the fine-tuning step, we propose two different adaptation schemes to utilize the learned interaction information in various downstream tasks and fine-tune the entire model with only a few steps. To illustrate the effectiveness and generality of our spatial–temporal interaction model, we conduct extensive experiments on two typical interaction-related tasks, namely, lane-changing classification and trajectory prediction. The experiment results demonstrate that our approach significantly outperforms the state-of-the-art solutions of these two tasks. We also visualize the impact of surrounding vehicles on the ego vehicle in different interaction scenes. The visualization offers an intuitive explanation on how our model captures the dynamic changing interactions among vehicles and makes good predictions in various interaction-related tasks.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,017
Score d'incertitude au seuil0,033

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,010
Tête enseignante GPT0,244
Écart entre enseignants0,234 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations47
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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