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Enregistrement W3184031856 · doi:10.22215/etd/2021-14448

Several Reinforcement Learning Methods in Mean-Field Games with Binary Action Spaces

2021· dissertation· en· W3184031856 sur OpenAlexaff
Chi Zhang

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typedissertation
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueReinforcement Learning in Robotics
Établissements canadiensCarleton University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésReinforcement learningAction (physics)Convergence (economics)Computer scienceBinary numberTask (project management)Field (mathematics)Artificial intelligencePopulationBinary classificationMachine learningSpace (punctuation)Mathematical optimizationMathematicsEngineeringSupport vector machine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Recent years have witnessed significant progress in the sub-field of machine learning known as reinforcement learning, in which interactions between intelligent agents and the environment enable agents to learn and solve sequential decision-making problems through accumulating rewards with delays.Despite much success in single-player settings, reinforcement learning in multi-agent domains remains a challenging task in many aspects.In this thesis, the mean-field approach will be used to study binary action space stochastic games with a sufficiently large number of players that can be generalized to the multi-population case.Based on the mean-field approximation, several algorithms will be implemented and compared in numerical experiments to visualize their convergence to the equilibrium policy.It is my greatest honor to dedicate this thesis to my supervisor, Minyi Huang, without whom by no means could I finish this thesis.It was Professor Huang who introduced me to the mean-field games theory; it was Professor Huang who academically guided me and financially supported me; it was Professor Huang who cheered me up when I was deeply frustrated by the slow progress of my work.During the pandemic, face-to-face communication was unavailable, but Professor Huang strived to maintain a routine video communication with me.Moreover, Professor Huang invited me to a variety of virtual academic conferences, which facilitated me to grasp a deeper understanding of the meanfield game theory and reinforcement learning.I would like to also dedicate my thesis to my parents.Due to Covid-19, I had to spend another academic year to complete my thesis, and my parents were still willing to support me, both financially and emotionally.My family originally comes from Wuhan, where the first outbreak of Covid-19 was observed, so last year was a tough year for my entire family.I hope this thesis marks a new beginning for me and my family.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,006
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,005
Score d'incertitude au seuil0,014

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,006
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0020,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,345
Écart entre enseignants0,317 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2021
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