Enabling hyperspectral imaging in diverse illumination conditions for indoor applications
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Hyperspectral imaging provides rich information across many wavelengths of the captured scene, which is useful for many potential applications such as food quality inspection, medical diagnosis, material identification, artwork authentication, and crime scene analysis. However, hyperspectral imaging has not been widely deployed for such indoor applications. In this paper, we address one of the main challenges stifling this wide adoption, which is the strict illumination requirements for hyperspectral cameras. Hyperspectral cameras require a light source that radiates power across a wide range of the electromagnetic spectrum. Such light sources are expensive to setup and operate, and in some cases, they are not possible to use because they could damage important objects in the scene. We propose a data-driven method that enables indoor hyper-spectral imaging using cost-effective and widely available lighting sources such as LED and fluorescent. These common sources, however, introduce significant noise in the hyperspectral bands in the invisible range, which are the most important for the applications. Our proposed method restores the damaged bands using a carefully-designed supervised deep-learning model. We conduct an extensive experimental study to analyze the performance of the proposed method and compare it against the state-of-the-art using real hyperspectral datasets that we have collected. Our results show that the proposed method outperforms the state-of-the-art across all considered objective and subjective metrics, and it produces hyperspectral bands that are close to the ground truth bands captured under ideal illumination conditions.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle