Signaling Games in Higher Dimensions: Geometric Properties of Equilibrium Solutions
Notice bibliographique
Résumé
Signaling game problems investigate communication scenarios where encoder(s) and decoder(s) have misaligned objectives due to the fact that they either employ different cost functions or have inconsistent priors. This problem has been studied in the literature for scalar sources under various setups. In this paper, we consider multi-dimensional sources under quadratic criteria in the presence of a bias leading to a mismatch in the criteria, where we show that the generalization from the scalar setup is more than technical. We show that the equilibrium solutions lead to structural richness due to the subtle geometric analysis the problem entails, with consequences in both system design, presence of linear equilibria, and an information theoretic problem formulation. We first provide a set of geometry conditions that needs to be satisfied in equilibrium considering any multi-dimensional source. Then, we consider independent and identically distributed sources and characterize necessary and sufficient conditions under which an informative linear equilibrium exists. These conditions involve the bias vector that leads to misaligned costs. Depending on certain conditions related to the bias vector, the existence of linear equilibria requires sources with a Gaussian or a symmetric density. Moreover, in the case of Gaussian sources, our results have a rate-distortion theoretic implication that achievable rates and distortions in the considered game theoretic setup can be obtained from its team theoretic counterpart.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,014 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,003 |
| Communication savante | 0,003 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».