Predictive Simulations of Gait with Exoskeletons that Alter Energetics
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Robotic exoskeletons, designed to augment human locomotion, have the potential to restore function in those with mobility impairments and enhance it in able-bodied individuals. However, optimally controlling these devices, to work in concert with complex and diverse human users, is a challenge. Accurate model simulations of the interaction between exoskeletons and walking humans may expedite the design process and improve control. Here, we use predictive gait simulations to investigate the effect of an exoskeleton that alters the energetic consequences of walking. To validate our approach, we re-created an past experimental paradigm where robotic exoskeletons were used to shift people’s energetically optimal step frequency to frequencies higher and lower than normally preferred. To match the experimental controller, we modelled a knee-worn exoskeleton that applied resistive torques that were either proportional or inversely proportional to step frequency—decreasing or increasing the energy optimal step frequency, respectively. We were able to replicate the experiment, finding higher and lower optimal step frequencies than in natural walking under each respective condition. Our simulated resistive torques and objective landscapes resembled the measured experimental resistive torque and energy landscapes. Individual muscle energetics revealed distinct coordination strategies consistent with each exoskeleton controller condition. Predicted step frequency and energetic outcomes were best achieved by increasing the number of virtual participants (varying whole-body anthropometrics), rather than number of muscle parameter sets (varying muscle anthropometrics). In future, our approach can be used to design controllers in advance of human testing, to help identify reasonable solution spaces or tailor design to individual users.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».