Vision-Based Robotic Arm Control Algorithm Using Deep Reinforcement Learning for Autonomous Objects Grasping
Notice bibliographique
Résumé
While working side-by-side, humans and robots complete each other nowadays, and we may say that they work hand in hand. This study aims to evolve the grasping task by reaching the intended object based on deep reinforcement learning. Thereby, in this paper, we propose a deep deterministic policy gradient approach that can be applied to a numerous-degrees-of-freedom robotic arm towards autonomous objects grasping according to their classification and a given task. In this study, this approach is realized by a five-degrees-of-freedom robotic arm that reaches the targeted object using the inverse kinematics method. You Only Look Once v5 is employed for object detection, and backward projection is used to detect the three-dimensional position of the target. After computing the angles of the joints at the detected position by inverse kinematics, the robot’s arm is moved towards the target object’s emplacement thanks to the algorithm. Our approach provides a neural inverse kinematics solution that increases overall performance, and its simulation results reveal its advantages compared to the traditional one. The robot’s end grip joint can reach the targeted location by calculating the angle of every joint with an acceptable range of error. However, the accuracy of the angle and the posture are satisfied. Experiments reveal the performance of our proposal compared to the state-of-the-art approaches in vision-based grasp tasks. This is a new approach to grasp an object by referring to inverse kinematics. This method is not only easier than the standard one but is also more meaningful for multi-degrees of freedom robots.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».