No effect of ‘watching eyes’: An attempted replication and extension investigating individual differences
Notice bibliographique
Résumé
Some evidence suggests that people behave more cooperatively and generously when observed or in the presence of images of eyes (termed the 'watching eyes' effect). Eye images are thought to trigger feelings of observation, which in turn motivate people to behave more cooperatively to earn a good reputation. However, several recent studies have failed to find evidence of the eyes effect. One possibility is that inconsistent evidence in support of the eyes effect is a product of individual differences in sensitivity or susceptibility to the cue. In fact, some evidence suggests that people who are generally more prosocial are less susceptible to situation-specific reputation-based cues of observation. In this paper, we sought to (1) replicate the eyes effect, (2) replicate the past finding that people who are dispositionally less prosocial are more responsive to observation than people who are more dispositionally more prosocial, and (3) determine if this effect extends to the watching eyes effect. Results from a pre-registered study showed that people did not give more money in a dictator game when decisions were made public or in the presence of eye images, even though participants felt more observed when decisions were public. That is, we failed to replicate the eyes effect and observation effect. An initial, but underpowered, interaction model suggests that egoists give less than prosocials in private, but not public, conditions. This suggests a direction for future research investigating if and how individual differences in prosociality influence observation effects.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,020 | 0,079 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,003 |
| Communication savante | 0,001 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,010 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».