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Enregistrement W3202438326 · doi:10.5430/rwe.v12n4p70

Effect of Backward Design With Virtual Learning Ecosystem to Enhance Design Thinking and Innovation Skills

2021· article· en· W3202438326 sur OpenAlexvenueno aff
Chananchida Chunpungsuk, Pinanta Chatwattana, Pallop Piriyasurawong

Notice bibliographique

RevueResearch in World Economy · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueInnovation and Socioeconomic Development
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésDesign thinkingVirtual learning environmentInstructional simulationDigital learningComputer scienceKnowledge managementEducational technologyMultimediaMathematics educationPsychologyHuman–computer interaction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The backward design with virtual learning ecosystem aims to enhance design and innovative ideas as an application that simulates a virtual learning environment where students can interact with the simulated environment using their smartphones and digital goggles. This approach allows continuous, limitless self-learning based on cloud computing and social network, a guideline for the 21st century skill training that focuses on the learner, and enhance design and innovative ideas. This research aims were to (1) develop a backward design with virtual learning ecosystem to enhance design thinking and innovation skills, (2) study posttest learning achievement after application of the backward design with virtual learning ecosystem to enhance design thinking and innovation skill, (3) study design thinking skills assessment of students after using the backward design with virtual learning ecosystem to enhance design thinking and innovation skills, and (4) study posttest innovation of students after using backward design with virtual learning ecosystem to enhance design thinking and innovation skills. The sample group in this study is divided into 2 groups, i.e., (1) the seven experts in design and development of information technology media and technology digital media selected from various educational institutes, and (2) the 20 undergraduates from Digital Media Technology Program, Faculty of Industrial Technology, Muban Chombueng Rajabhat University currently enrolled in the DMT60711 Development of Mobile Application course.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,008
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,498
Score d'incertitude au seuil0,476

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0080,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,002
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,034
Tête enseignante GPT0,318
Écart entre enseignants0,284 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations5
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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