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Enregistrement W3203963442 · doi:10.3389/frobt.2021.700465

PAL: A Framework for Physically Assisted Learning Through Design and Exploration With a Haptic Robot Buddy

2021· article· en· W3203963442 sur OpenAlexaff
Soheil Kianzad, Guanxiong Chen, Karon E. MacLean

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Robotics and AI · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueTeleoperation and Haptic Systems
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHaptic technologySketchExperiential learningComputer scienceHuman–computer interactionPremiseRobotIntuitionFocus (optics)MultimediaArtificial intelligenceCognitive scienceMathematics education

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Robots are an opportunity for interactive and engaging learning activities. In this paper we consider the premise that haptic force feedback delivered through a held robot can enrich learning of science-related concepts by building physical intuition as learners design experiments and physically explore them to solve problems they have posed. Further, we conjecture that combining this rich feedback with pen-and-paper interactions, e.g. , to sketch experiments they want to try, could lead to fluid interactions and benefit focus. However, a number of technical barriers interfere with testing this approach, and making it accessible to learners and their teachers. In this paper, we propose a framework for Physically Assisted Learning based on stages of experiential learning which can guide designers in developing and evaluating effective technology, and which directs focus on how haptic feedback could assist with design and explore learning stages. To this end, we demonstrated a possible technical pathway to support the full experience of designing an experiment by drawing a physical system on paper, then interacting with it physically after the system recognizes the sketch, interprets as a model and renders it haptically. Our proposed framework is rooted in theoretical needs and current advances for experiential learning, pen-paper interaction and haptic technology. We further explain how to instantiate the PAL framework using available technologies and discuss a path forward to a larger vision of physically assisted learning.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,450
Score d'incertitude au seuil0,424

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,026
Tête enseignante GPT0,241
Écart entre enseignants0,215 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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