MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W3205466433 · doi:10.23977/cpcs.2021.51007

Quality Control of Digital Animation Image in the Era of Interactive Media

2021· article· en· W3205466433 sur OpenAlexvenueno aff
Xin Wang

Notice bibliographique

RevueComputing Performance and Communication systems · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueHuman Motion and Animation
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAnimationComputer scienceComputer animationMultimediaInteractive mediaNon-photorealistic renderingQuality (philosophy)Shadow (psychology)Computer facial animationDigital mediaScope (computer science)Control (management)Computer graphics (images)Artificial intelligenceWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

As the scope of interactive media applications continues to expand, people's exploration of animation technology continues to deepen, and digital animation is a perfect combination of technology and art. Digital animation in the era of interactive media is an animation technology that uses corresponding control commands or functions to achieve interactive feedback actions, animation input and output, and two-way feedback from audiences during the gradual improvement of animation works. More and more viewers and investors are beginning to pay attention to the creation and development of digital animation images. Therefore, the production of high-quality and high-level digital animation images has become an urgent need for the market and audiences. This research analysed the production elements of digital animation image quality control in the era of interactive media after analysing the process flow and production technology of digital animation in the era of interactive media, and analysed the interaction between light and shadow, sound, audience and objects in animation, Characters and the expressions of the audience's eyes are used to study the quality control of digital animation images in the era of interactive media. After analysing the relevant factors that affect the creation quality and artistic level of digital animation images, we believe that only by ensuring that the film strives for excellence in all production links can we finally create excellent digital animation images.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,007
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,010

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,007
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0030,002
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,022
Tête enseignante GPT0,269
Écart entre enseignants0,247 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueComputing Performance and Communication systemsMême sujetHuman Motion and AnimationTravaux en français237 207