GPU acceleration of finite state machine input execution: Improving scale and performance
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Summary Model‐based development is a popular development approach in which software is implemented and verified based on a model of the required system. Finite state machines (FSMs) are widely used as models for systems in several domains. Validating that a model accurately represents the required behaviour involves the generation and execution of a large number of input sequences, which is often an expensive and time‐consuming process. In this paper, we speed up the execution of input sequences for FSM validation, by leveraging the high degree of parallelism of modern graphics processing units (GPUs) for the automatic execution of FSM input sequences in parallel on the GPU threads. We expand our existing work by providing techniques that improve the performance and scalability of this approach. We conduct extensive empirical evaluation using 15 large FSMs from the networking domain and measure GPU speed‐up over a 16‐core CPU, taking into account total GPU time, which includes both data transfer and kernel execution time. We found that GPUs execute FSM input sequences up to 9.28× faster than a 16‐core CPU, with an average speed‐up of 4.53× across all subjects. Our optimizations achieve an average improvement over existing work of 58.95 % for speed‐up and scalability to large FSMs with over 2K states and 500K transitions. We also found that techniques aimed at reducing the number of required input sequences for large FSMs with high density were ineffective when applied to all‐transition pair coverage, thus emphasizing the need for approaches like ours that speed up input execution.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle