Emotions, Simulation, and Abstract Art
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Some people feel emotions when they look at abstract art. This article presents a ‘simulation’ theory that predicts which emotions they will experience, including those based on their aesthetic reactions. It also explains the mental processes underlying these emotions. This new theory embodies two precursors: an account of how mental models represent perceptions, descriptions, and self-reflections, and an account of the communicative nature of emotions, which distinguishes between basic emotions that can be experienced without knowledge of their objects or causes, and complex emotions that are founded on basic ones, but that include propositional contents. The resulting simulation theory predicts that abstract paintings can evoke the basic emotions of happiness, sadness, anger, and anxiety, and that they do so in several ways. In mimesis, models simulate the actions and gestures of people in emotional states, elicited from cues in the surface of paintings, and that in turn evoke basic emotions. Other basic emotions depend on synaesthesia, and both association and projection can yield complex emotions. Underlying viewers’ awareness of looking at a painting is a mental model of themselves in that relation with the painting. This self-reflective model has access to knowledge, enabling people to evaluate the work, and to experience an aesthetic emotion, such as awe or revulsion. The comments of artists and critics, and experimental results support the theory.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,019 | 0,003 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle