"I don't care about the candy; I care about the game" exploring the impact of food rewards in youth recreation ice hockey
Notice bibliographique
Résumé
Introduction: Children involved in organized sport report unhealthier diets than those who are not, and this may be due in part to the pervasive use of unhealthy foods as rewards within youth sport. The purpose of this study was to explore the use of food as a reward in youth sport and the perceived impact it has on children's motivation to participate in recreational ice hockey. Methods: A constructionist paradigm, with a relativist ontology, and subjective and transactional epistemology guided this instrumental case study. Criterion-based and snowball sampling was used to recruit children aged 4-12 (n = 39), parents (n = 24), and coaches (n = 12) within central and northeastern Ontario, Canada. Parents and children participated in focus groups while coaches took part in individual interviews. Transcribed audio recordings underwent inductive thematic analysis. Results: Three key themes were constructed: 1. Food in hockey, 2. The how and why of motivating athletes, and 3. Opinions of sponsorship in youth sport. Conclusions: Ultimately, children's participation and effort in hockey would continue without rewards; however, coaches and parents continue to offer rewards to motivate and celebrate performance. The findings from this study highlight the need to educate parents and coaches on what children truly value about their sport participation and develop strategies for celebrating success and effort in a healthier way.Acknowledgments: This research project is supported in part by funding from the Social Sciences and Humanities Research Council.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,006 | 0,005 |
| Communication savante | 0,003 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».