A New Look at Infant Problem-Solving: Using DeepLabCut to Investigate Exploratory Problem-Solving Approaches
Notice bibliographique
Résumé
When confronted with novel problems, problem-solvers must decide whether to copy a modeled solution or to explore their own unique solutions. While past work has established that infants can learn to solve problems both through their own exploration and through imitation, little work has explored the factors that influence which of these approaches infants select to solve a given problem. Moreover, past work has treated imitation and exploration as qualitatively distinct, although these two possibilities may exist along a continuum. Here, we apply a program novel to developmental psychology (DeepLabCut) to archival data (Lucca et al., 2020) to investigate the influence of the effort and success of an adult's modeled solution, and infants' firsthand experience with failure, on infants' imitative versus exploratory problem-solving approaches. Our results reveal that tendencies toward exploration are relatively immune to the information from the adult model, but that exploration generally increased in response to firsthand experience with failure. In addition, we found that increases in maximum force and decreases in trying time were associated with greater exploration, and that exploration subsequently predicted problem-solving success on a new iteration of the task. Thus, our results demonstrate that infants increase exploration in response to failure and that exploration may operate in a larger motivational framework with force, trying time, and expectations of task success.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,002 |
| Communication savante | 0,001 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».