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Enregistrement W34327539

Distributed Decision-Making and Task<br />Coordination in Dynamic, Uncertain and<br />Real-Time Multiagent Environments

2005· preprint· en· W34327539 sur OpenAlexaff
Sébastien Paquet

Notice bibliographique

RevueHAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe) · 2005
Typepreprint
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueData Stream Mining Techniques
Établissements canadiensUniversité Laval
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceMulti-agent systemTask (project management)Markov decision processDistributed computingContext (archaeology)SchedulePartially observable Markov decision processScheduling (production processes)Artificial intelligenceMarkov chainMarkov processMachine learningMathematical optimizationMarkov modelEngineeringSystems engineering
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Decision-making in uncertainty and coordination are at the heart of multiagent systems. In this kind of systems, agents have to be able to perceive their environment and take decisions while considering the other agents. When the environment is partially observable, agents have to be able to manage this uncertainty in order to take the most enlightened decisions they can based on the incomplete information they have acquired. Moreover, in the context of cooperative multiagent environments, agents have to coordinate their actions in order to accomplish complex tasks requiring more then one agent. In this thesis, we consider complex cooperative multiagent environments (dynamic, uncertain and real-time). In this kind of environments, we propose an approach of decision-making in uncertainty that enable the agents to flexibly coordinate themselves. More precisely, we present an online algorithm for partially observable Markov decision processes (POMDPs). Furthermore, in such complex environments, agent's tasks can also become quite complex. In this context, it could be complicated for the agents to determine the required number of resources to accomplish each task. To address this problem, we propose a learning algorithm to learn the number of resources necessary to accomplish a task based on the characteristics of this task. In a similar manner, we propose a scheduling approach enabling the agents to schedule their tasks in order to maximize the number of tasks that could be accomplish in a limited time. All these approaches have been developed to enable the agents to efficiently coordinate all their complex tasks in a partially observable, dynamic and uncertain multiagent environment. All these approaches have demonstrated their effectiveness in tests done in the RoboCupRescue simulation environment.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,006
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,012

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,006
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,009
Tête enseignante GPT0,248
Écart entre enseignants0,239 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations15
Publié2005
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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