Creative Environment in the Context of Coworking Center Design
Notice bibliographique
Résumé
The article is devoted to identifying the features of the creative environment in the context of the specifics of the space of the coworking center and to determine the basic design principles and means of its creation. The concept of "creative space" in the context of the specifics of the design of the coworking center has been clarified and supplemented. In this study, the concept of creative environment is considered by us as a subject-spatial environment, in the process of development and creation of which the designer takes into account not only the specifics of the philosophy of self-realization, but also tools to meet this need in anthropocentric approach. The study found that modern coworking centers, thanks to unique design approaches, are positioned as a favorable creative environment for the work of the creative class in the context of the implementation of new creative ideas. It is proved that functionality, artistic image, providing the necessary conditions for efficiency, ease of use, safety and aesthetic pleasure from being in the space of the coworking center and interaction with objects is achieved only through a systematic approach to design, which takes into account functional and technological and social -cultural factors. It is determined that the creation of a creative environment of a coworking center by a designer is the result of complex design - joint technical, aesthetic and artistic activities, the main property of which is anthropocentrism, ie human orientation. Accordingly, in the design process, the designer proceeds solely from human needs (in this case during work) to avoid unwanted adaptation of visitors to the coworking center to the environment created by him.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».