Investigating the Role of Culture on Negative Emotion Expressions in the Wild
Notice bibliographique
Résumé
Even though culture has been found to play some role in negative emotion expression, affective computing research primarily takes on a basic emotion approach when analyzing social signals for automatic emotion recognition technologies. Furthermore, automatic negative emotion recognition systems still train data that originates primarily from North America and contains a majority of Caucasian training samples. As such, the current study aims to address this problem by analyzing what the differences are of the underlying social signals by leveraging machine learning models to classify 3 negative emotions, contempt, anger and disgust (CAD) amongst 3 different cultures: North American, Persian, and Filipino. Using a curated data set compiled from YouTube videos, a support vector machine (SVM) was used to predict negative emotions amongst differing cultures. In addition a one-way ANOVA was used to analyse the differences that exist between each culture group in-terms of level of activation of underlying social signal. Our results not only highlighted the significant differences in the associated social signals that were activated for each culture, but also indicated the specific underlying social signals that differ in our cross-cultural data sets. Furthermore, the automatic classification methods showed North American expressions of CAD to be well-recognized, while Filipino and Persian expressions were recognized at near chance levels.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».