Notice bibliographique
Résumé
Abstract Animals of all types, be these domestic or wild, native or exotic, were routinely required for spectacles and events in the Graeco-Roman world, most notably, perhaps, in the context of the amphitheatre games of Roman antiquity. Behind such events, however, lay networks involved in the capture, transport, and supply of these animals. The integration of ancient textual, iconographical, and archaeological (including zooarchaeological) evidence provides the requisite data to investigate these aspects. Available ancient textual and artistic evidence suggest that soldiers and professional hunters, assisted by civilians and natives as required or demanded, undertook many of these tasks. Guilds or professional organizations of wild beast hunters and merchants provided further administrative, technical, financial, and transport assistance. Equipment involved in capturing the animals varied depending upon factors such as the size, age, or ferocity of the animal, but included a range of nets, cages, and traps, among other methods. Extrapolation from more modern practices, however, suggests that baiting and ambushing, arguably somewhat less noble or brave tactics, likely characterized much of exotic animal capture in antiquity. Treatment for many of these animals, in transit to their final destination, was probably poor; large numbers certainly perished during transport or while in captivity. Available zooarchaeological evidence helps locate exotic animal bones across different contexts in the ancient Graeco-Roman world, including beasts presumably involved in amphitheatre games, but also provides tempering evidence to downplay the magnitude of numbers actually supplied to such events, as is attested in ancient textual and iconographical data.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,000 |
| Communication savante | 0,003 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,780 | 0,586 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».