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Enregistrement W4200544867 · doi:10.3389/fped.2021.675214.s002

Data_Sheet_2_Screen Time and Bone Status in Children and Adolescents: A Systematic Review.pdf

2021· paratext· en· W4200544867 sur OpenAlexaboutno aff

Notice bibliographique

RevueFigshare · 2021
Typeparatext
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueChild Development and Digital Technology
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMedicineCross-sectional studyBone healthCohort studyCohortPopulationPhysical therapyBone mineralEnvironmental healthOsteoporosisPathology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

<p>Introduction: Technological advances over the last 2 decades have led to an increase in the time spent by children and youth engaged in screen-based activities, and growing recognition of deleterious effects on health. In this systematic review of cohort and cross-sectional studies, we assess current data on the relationship between screen time and bone status in children and teenagers.</p><p>Methods: We searched PUBMED and SCOPUS databases for studies of children and adolescents that assessed screen time and bone status, determined by measuring bone mineral content or density, bone stiffness index, bone speed of sound, bone broadband ultrasound attenuation, or frame index. Searches were limited to studies published between 1900 and 2020, and performed in accordance with Preferred Reporting Items for Systematic Review and Meta-Analyses (PRISMA) guidelines. The studies included were evaluated using the Newcastle-Ottawa quality assessment scale.</p><p>Results: Ten cohort and cross-sectional studies including pediatric population were selected. The combined study population was 20,420 children/adolescents, of whom 18,444 participated in cross-sectional studies. Four studies assessed the effects of total screen time, seven the consequences of TV viewing time, and six the effects of recreational computer use on bone health. Our findings indicate an inverse association between total and weekly screen time and bone health in children and adolescents. In 57% of the studies included also a negative correlation between television viewing time and bone status was observed, while recreational computer time did not have a significant impact on bone health. According to the only four studies that included dietetic factors, no relevant differences were found between calcium intake and screen time or bone broadband ultrasound attenuation and bone speed of sound.</p><p>Conclusions: Review of the literature of the past three decades provides strong support for comprehensive education of screen time on bone status. The findings of this systematic review support a negative association between screen time and bone status in children and adolescents, with a different impact when considering the different technological devices. As peak bone mass in adolescents is the strongest predictor of osteoporosis risk, strategies aimed at improving bone health should incorporate conscious use of digital technology.</p>

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Jeu de données · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,746
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,1100,013

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,278
Écart entre enseignants0,260 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreJeu de données

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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