Moderate and Severe Injuries at Five International Olympic-Style Wrestling Tournaments during 2016-2019
Notice bibliographique
Résumé
As a contact sport, wrestling may result in injuries. Based on the severity, they are classified as mild, moderate, severe and critical. All injuries occurring at international competitions are documented in a cloud-based surveillance system. The purpose of this study was to analyze the incidence and characteristics of moderate and severe (including critical) wrestling injuries that occurred during five international Olympic-style wrestling competitions in 2016-2019. Three Wrestling World Championships and two European Wrestling tournaments were organized by the Hungarian Wrestling Federation in 2016-2019. A total of 2483 wrestlers in three Olympic wrestling styles have competed in 3007 matches. Data from all injuries were recorded and analyzed to define rates, locations, types and severity, and to compare with previous reports. A total of 53 wrestlers sustained 55 injuries, which is equivalent to an overall injury incidence rate of 9.1‰ (9.1/1000 athletic exposures). Greco-Roman and Women Wrestling had the same injury incidence rate, while Freestyle had a lower one (9.5‰ versus 8.5‰). The injury proportion by regions and anatomic locations were on head and face 29.1%, spine and trunk 16.4 % and the upper-and-lower extremity injuries equally 27.3%. The most common types of injuries included ligament lesions, joint injuries, skin lacerations, and contusions. Five wrestlers (0.8‰) sustained strangulation or concussion. Wrestling injury rates during United World Wrestling competitions are not high, but when happen they can be serious. Despite relatively low incidence rate of injuries, there is a need for continuous education for medical teams, referees and coaches to avoid wrestling injuries.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».