Ipar Haizearen Erronka: A boat trip from the Basque Country to Newfoundland
Notice bibliographique
Résumé
The nature of animated cinema involves the creation of any realistic or fantastical characters, places, and situations. Animation can be used to take characters far from their hometowns on believable journeys without big budgets used on location shooting. The Basque animated feature film Ipar Haizearen Erronka (The Challenge of the North Wind), directed in 1992 by Juanba Berasategi, illustrates how animation can represent a journey and a historic reality in a plausible way. The movie depicts a Basque whale hunting vessel travelling to the wild coast of Newfoundland, Canada in the sixteenth century. Typically, Basque live action movies in the 80s would recreate foreign locations with nearby settings. Ipar Haizearen Erronka avoids this problem by showing America through drawings. In this paper, we will use the movie Ipar Haizearen Erronka to interpret how animation uses backgrounds and objects to represent a voyage across the Atlantic Ocean and determine the realistic accuracy of the social and historical moments represented in the movie. We will also see how this journey embodies the characteristics of the literary genre of Bildungsroman, as well as the narrative structures pointed out by Vladimir Propp’s folktale and Joseph Campbell's monomyth. The study also focuses on how the film depicts the most representative characteristics of the journey, and how they are used as filming narrative resources. A closer look will be taken into the main vessels, the captain's logbook, the map, the historical context of the sailing of the ship, the maritime laws where sexism is abundant, the financing of the trip, and the work on board.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,007 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,010 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».