Piloting an Innovative Concept of e–Mental Health and mHealth Workshops With Medical Students Using a Participatory Co-design Approach and App Prototyping: Case Study
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Medical students show low levels of e-mental health literacy. Moreover, there is a high prevalence of common mental illnesses among medical students. Mobile health (mHealth) apps can be used to maintain and promote medical students' well-being. To date, the potential of mHealth apps for promoting mental health among medical students is largely untapped because they seem to lack familiarity with mHealth. In addition, little is known about medical students' preferences regarding mHealth apps for mental health promotion. There is a need for guidance on how to promote competence-based learning on mHealth apps in medical education. OBJECTIVE: The aim of this case study is to pilot an innovative concept for an educative workshop following a participatory co-design approach and to explore medical students' preferences and ideas for mHealth apps through the design of a hypothetical prototype. METHODS: We conducted a face-to-face co-design workshop within an elective subject with 26 participants enrolled at a medical school in Germany on 5 consecutive days in early March 2020. The aim of the workshop was to apply the knowledge acquired from the lessons on e-mental health and mHealth app development. Activities during the workshop included group work, plenary discussions, storyboarding, developing personas (prototypical users), and designing prototypes of mHealth apps. The workshop was documented in written and digitalized form with the students' permission. RESULTS: The participants' feedback suggests that the co-design workshop was well-received. The medical students presented a variety of ideas for the design of mHealth apps. Among the common themes that all groups highlighted in their prototypes were personalization, data security, and the importance of scientific evaluation. CONCLUSIONS: Overall, this case study indicates the feasibility and acceptance of a participatory design workshop for medical students. The students made suggestions for improvements at future workshops (eg, use of free prototype software, shift to e-learning, and more time for group work). Our results can be (and have already been) used as a starting point for future co-design workshops to promote competence-based collaborative learning on digital health topics in medical education.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,018 | 0,018 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,005 |
| Communication savante | 0,004 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,004 | 0,007 |
| Intégrité de la recherche | 0,004 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».