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Enregistrement W4206446197 · doi:10.2196/32017

Piloting an Innovative Concept of e–Mental Health and mHealth Workshops With Medical Students Using a Participatory Co-design Approach and App Prototyping: Case Study

2022· article· en· W4206446197 sur OpenAlexvenueno aff
Melina Dederichs, Felix Jan Nitsch, Jennifer Apolinário-Hagen

Notice bibliographique

RevueJMIR Medical Education · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueMobile Health and mHealth Applications
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésmHealthMental healthMedical educationParticipatory designCompetence (human resources)PsychologyCitizen journalismMedicineNursingPsychological interventionComputer scienceWorld Wide WebEngineeringSocial psychologyPsychiatry

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Medical students show low levels of e-mental health literacy. Moreover, there is a high prevalence of common mental illnesses among medical students. Mobile health (mHealth) apps can be used to maintain and promote medical students' well-being. To date, the potential of mHealth apps for promoting mental health among medical students is largely untapped because they seem to lack familiarity with mHealth. In addition, little is known about medical students' preferences regarding mHealth apps for mental health promotion. There is a need for guidance on how to promote competence-based learning on mHealth apps in medical education. OBJECTIVE: The aim of this case study is to pilot an innovative concept for an educative workshop following a participatory co-design approach and to explore medical students' preferences and ideas for mHealth apps through the design of a hypothetical prototype. METHODS: We conducted a face-to-face co-design workshop within an elective subject with 26 participants enrolled at a medical school in Germany on 5 consecutive days in early March 2020. The aim of the workshop was to apply the knowledge acquired from the lessons on e-mental health and mHealth app development. Activities during the workshop included group work, plenary discussions, storyboarding, developing personas (prototypical users), and designing prototypes of mHealth apps. The workshop was documented in written and digitalized form with the students' permission. RESULTS: The participants' feedback suggests that the co-design workshop was well-received. The medical students presented a variety of ideas for the design of mHealth apps. Among the common themes that all groups highlighted in their prototypes were personalization, data security, and the importance of scientific evaluation. CONCLUSIONS: Overall, this case study indicates the feasibility and acceptance of a participatory design workshop for medical students. The students made suggestions for improvements at future workshops (eg, use of free prototype software, shift to e-learning, and more time for group work). Our results can be (and have already been) used as a starting point for future co-design workshops to promote competence-based collaborative learning on digital health topics in medical education.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,007
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,559
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0070,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0030,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,143
Tête enseignante GPT0,540
Écart entre enseignants0,397 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations17
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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