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Enregistrement W4206729359 · doi:10.1177/13548565211059426

Interactive documentary and the reinvention of digital journalism, 2015–2020

2021· article· en· W4206729359 sur OpenAlexaboutno aff
David Dowling

Notice bibliographique

RevueConvergence The International Journal of Research into New Media Technologies · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésJournalismNarrativeHERORealmMedia studiesFuturistSociologySocial mediaReality televisionVanguardDigital mediaPoliticsStorytellingVisual artsArtHistoryPolitical scienceLiteratureSocial scienceLaw

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Interactive documentary (i-docs), an innovative hybrid form at the intersection of film, journalism, and digital games, has matured beyond its first wave of experimentation, gaining distinction among the most highly evolved immersive media of the twenty-first century. The latest generation of i-docs is currently winning accolades at both major film festivals and game design summits. This study charts the evolutionary trajectory of North America’s most recent and influential wave of i-docs in works mostly appearing since 2015. It culturally situates i-docs as immersive media that extend experimentation with narrative journalism into the realm of fine art and social activism. Building on the foundation of activist, highly empathic news experiences established in the early 2010s, the most recent advances in i-docs range from live action VR to animated digital games. Such works include the Canadian National Film Board’s 2018 AR (augmented reality) experience East of the Rockies, Occupied’s 2019 Cannes entry The Holy City VR, Roger Ross Williams’ 2019 Tribeca debut Traveling While Black, and iNK Stories Verité VR Series’ 2017 Blindfold and Hero, winner of the prestigious Storyscapes Award at Tribeca in 2018. The vanguard of i-docs has expanded collaboration between film, news, and digital game industries to provide new forms of citizen engagement through advocacy journalism aimed at social and political change. Through the use of John Pavlik’s (2019) critical framework for understanding immersive journalism, this article examines the texts, producers, and industrial contexts of the most recent and influential North American i-docs, as one branch of the form defined by Gaudenzi, Aston, and Rose. Principles of transparency, social responsibility, and a commitment to veracity in i-docs epitomize the esthetic and political potential of digital journalism as an empathic alternative to traditional news coverage.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,006
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,798
Score d'incertitude au seuil0,731

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,006
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0030,001
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,050
Tête enseignante GPT0,385
Écart entre enseignants0,335 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations19
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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