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Enregistrement W4207043322 · doi:10.1111/jocn.16217

Use of virtual reality in managing paediatric procedural pain and anxiety: An integrative literature review

2022· review· en· W4207043322 sur OpenAlexafffund
Sofia Addab, Reggie C. Hamdy, Kelly Thorstad, Sylvie Le May, Argerie Tsimicalis

Notice bibliographique

RevueJournal of Clinical Nursing · 2022
Typereview
Langueen
DomaineMedicine
ThématiquePediatric Pain Management Techniques
Établissements canadiensUniversité de MontréalCentre Hospitalier Universitaire Sainte-JustineMcGill UniversityShriners Hospitals for Children - Canada
Organismes subventionnairesFonds de Recherche du Québec - Santé
Mots-clésDistractionAnxietyPsychological interventionMedicineVirtual realityHealth careMEDLINEPhysical therapyNursingPsychologyPsychiatry

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

AIMS: This integrative review aimed to identify, analyse and synthesise studies investigating the clinical efficacy of virtual reality (VR) distraction for children undergoing varying painful and anxiety-inducing medical procedures across different hospital settings and to identify implications for research and clinical practice. BACKGROUND: Virtual reality has been leveraged as a distraction tool in the healthcare setting to help patients manage procedural pain and anxiety. Initial studies in the burn wound care setting using VR as a non-pharmacological analgesia led to the use of VR during other medical procedures. DESIGN: An integrative review of the literature was conducted following the PRISMA guidelines across four electronic databases. Published studies between 2000 and 2020 investigating the clinical efficacy of VR in managing paediatric procedural pain or anxiety were included for review. RESULTS: Reviewed studies collectively included 2,174 patients aged 6 months-18 years used VR during burn wound care, post-burn physiotherapy, dental, needle-related and other procedures. Additionally, ten studies included samples with adults, for which paediatric data could not be isolated (n = 507). Overall, studies supported the efficacy of VR in managing procedural pain and anxiety in the paediatric setting. CONCLUSION: Virtual reality is redefining pain management by immersing children in a virtual world, reducing pain and anxiety at the hospital. A notable gap was the neglected use of VR in children with chronic conditions receiving orthopaedic procedures as part of their standard care. RELEVANCE TO CLINICAL PRACTICE: Ultimately, VR distraction will reduce the fear associated with medical interventions, preventing increased pain sensitivity, exacerbated anxiety and healthcare avoidance in adulthood. Nurses will play an important role in ensuring the smooth integration of VR in clinical practice by championing the technology and transferring evidence-based methods for VR use.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,017
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,012
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche, Méta-épidémiologie (sens strict), Intégrité de la recherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,955
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0170,012
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0040,001
Bibliométrie0,0010,002
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,099
Tête enseignante GPT0,464
Écart entre enseignants0,365 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeAutre devis
Domainenon disponible
GenreSynthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations98
Publié2022
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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