The Effect of Digital Learning on the Academic Achievement and Motivation of Natural Sciences Learners: A Case Study of a South African Independent School
Notice bibliographique
Résumé
The South African basic education system is characterized by inadequate learner performance in science as a result of the provision of limited opportunities for learner-centred instruction. Digital resources can be used in science classrooms to enhance learner engagement and motivation. Digital resources include interactive game-based applications that can be used in online learning environments. This study examined the effect of digital learning on the academic achievement and motivation of grade 9 Natural Sciences learners in a South African independent school. The empirical investigation adopted a mixed method approach as part of a quasi-experimental design. Quantitative data was collected through the administration of questionnaires while qualitative data was collected through semi-structured interviews. A questionnaire based on the Skeletal System and a motivation questionnaire were administered as pre-tests and post-tests to establish the effectiveness of the use of digital resources as an instructional intervention on the academic achievement and motivation of grade 9 Natural Sciences learners. The empirical investigation is underpinned by the Cultural Historical Activity Theory as the underlying theoretical framework. Key findings revealed significant difference between the pre-test and post-test scores as a result of the use of digital resources as an instructional intervention. Theoretical implications for technology-enhanced teaching and learning are discussed.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,008 | 0,003 |
| Communication savante | 0,002 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».