The effects of explicit and implicit information on modulation of corticospinal excitability during hand-object interactions
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Fingertip force scaling during hand-object interactions typically relies on visual information about the object and sensorimotor memories from previous object interactions. Here, we investigated whether contextual information, that is not explicitly linked to the intrinsic object properties (e.g., size or weight) but is informative for motor control requirements, can mediate force scaling. For this, we relied on two separate behavioral tasks during which we applied transcranial magnetic stimulation (TMS) to probe corticospinal excitability (CSE), as a window onto the primary motor cortex role in controlling fingertip forces. In experiment 1, participants performed a force tracking task, where we manipulated available implicit and explicit visual information. That is, either the force target was fully visible, or only the force error was displayed as a deviation from a horizontal line. We found that participants’ performance was better when the former condition, in which they had explicit access to predictive information. However, we did not find differences in CSE modulation based on the type of visual information. On the other hand, CSE was modulated by the change in muscle contraction, i.e., contraction vs. relaxation and fast vs. slow changes. In sum, these findings indicate that CSE only reflects the ongoing motor command. In experiment 2, other participants performed a sequential object lifting task of visually identical objects that were differently weighted, in a seemingly random order. Within this task, we hid short series of incrementally increasing object weights. This allowed us to investigate whether participants would scale their forces for specific object weights based on the previously lifted object (i.e., sensorimotor effect) or based on the implicit information about the hidden series of incrementally increasing weights (i.e., extrapolation beyond sensorimotor effects). Results showed that participants did not extrapolate fingertip forces based on the hidden series but scaled their forces solely on the previously lifted object. Unsurprisingly, CSE was not modulated differently when lifting series of random weights versus series of increasing weights. Altogether, these results in two different grasping tasks suggest that CSE encodes ongoing motor components but not sensorimotor cues that are hidden within contextual information. Highlights Explicit visual cues and sensorimotor experience are key for object grasping Investigating influence of implicit, contextual information on object grasping Explicit but not implicit cues improve motor performance during object grasping Explicit but not implicit cues modulate corticospinal excitability
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».