Development of Boccia Throw Test Instrument for Athletes with Cerebral Palsy
Notice bibliographique
Résumé
Background: Boccia is an accuracy game for athletes with cerebral palsy. In a Boccia game, the players throw a red- or blue-colored leather ball towards a white-colored target ball called the jack. Points are awarded to the colored balls with the closest distance to the jack. Aims: This development research aims to design a Boccia throw test instrument for novice athletes with cerebral palsy and test the instrument's validity and reliability. Methods: We use research and development with a 6-step instrument development method by Gall, Gall, and Borg. The subject of this research was 20 novice Boccia athletes who completed six trials to test the validity and reliability of the test instrument. Analysis was conducted through corrected item-total correlation and Cronbach’s Alpha using SPSS. Results: This research has produced a boccia throwing test instrument for cerebral palsy athletes with a throwing target in the form of a circle diameter of 25 cm, which is placed 5 meters from the ball throwing area. This instrument has proven its validity and reliability based on the validity value on the corrected item-total correlation > 0.05 and the reliability value on Cronbach's alpha > 0.80. Conclusion: The resulting test instrument is valid and reliable to assess the Boccia throwing accuracy skill in novice players.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,015 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».