Interactive Documentary as Form of Public Narrative in Digital Age
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
This paper examines how migration crises in North America are represented in two award-winning interactive documentary projects—Borderland and Roxham. Through various combinations of images, texts, video, surface designs and visual presentation, those two both portray detailed stories and imply critical point of views. Based on reflection on interactivity, hypertextuality, multimediality that afforded by digital technology, this project is guided by the main research question: how do features of interactive documentary enable this non-linear storytelling structure to be a new form of public narrative? With the analysis of Borderland and Roxham as case studies, remixes of multimedia visual elements, narrative structures, contributions from users and variation in user’s narrative routes are also discussed within sub-questions: how does the story of individual open emotional dialogue in those two projects? In what way users can experience the shared values through emotion that may lead to moral choice?
 
 Two projects are analyzed by Multimodal Critical Discourse Analysis to evaluate the structure of stories and interactivity constructed by moving images, perspectives, and storytelling. By tapping into the interlocking plots and the power of narrative, I argue that interactive documentary forms a unique public narrative when tackling social issues, allowing self-experience to intertwine with collective experience, and let individuals meet in this temporal public sphere through authorial expressivity, narrative routes and interactive participatory.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,017 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle