The Role of Impulsivity and Reward Deficiency in “Liking” and “Wanting” of Potentially Problematic Behaviors and Substance Uses
Notice bibliographique
Résumé
A few studies have examined the changes in substance- and behavior-related “wanting” and “liking” of human subjects, the key properties of Incentive Sensitization Theory (IST). The aim of this study was to examine the dissociation between “wanting” and “liking” as a function of usage frequency, intensity, and subjective severity in individuals across four substances (alcohol, nicotine, cannabis, and other drugs) and ten behaviors (gambling, overeating, gaming, pornography use, sex, social media use, Internet use, TV-series watching, shopping, and work). Also, the potential roles of impulsivity and reward deficiency were investigated in “wanting,” “liking,” and wellbeing. The sex differences between “wanting” and “liking” were also examined. Based on our findings using structural equation modeling with 749 participants (503 women, M age = 35.7 years, SD = 11.84), who completed self-report questionnaires, “wanting” increased with the severity, frequency, and intensity of potentially problematic use, while “liking” did not change. Impulsivity positively predicted “wanting,” and “wanting” positively predicted problem uses/behaviors. Reward deficiency positively predicted problem uses/behaviors, and both impulsivity and problem uses/behaviors negatively predicted wellbeing. Finally, women showed higher levels of “wanting,” compared to men. These findings demonstrate the potential roles of incentive sensitization in both potentially problematic substance uses and behaviors.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».