A Multirobot Person Search System for Finding Multiple Dynamic Users in Human-Centered Environments
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Multirobot coordination for finding multiple users in an environment can be used in numerous robotic applications, including search and rescue, surveillance/monitoring, and activities of daily living assistance. Existing approaches have limited coordination between robots when generating team plans or do not consider user location probability within these plans. This results in long searches and robots potentially revisiting the same locations in succession. In this article, we present a novel multirobot person search system to generate search plans for multirobot teams to find multiple dynamic users before a deadline. Our approach is unique in that it simultaneously considers the search actions of all robots and user location probabilities when generating team plans, where user location probabilities are represented as conditional spatial-temporal probability density functions. We model this multirobot person search problem as a two-stage optimization problem to maximize the expected number of users found before the deadline. Stage 1 solves the action selection problem to determine a set of team actions, and the second stage solves the action allocation problem to distribute these actions amongst the robots. Namely, in stage 1, a novel conditional multiperiod multiknapsack problem is modeled as a min-flow graph solved sequentially by the Bellman-Ford shortest path algorithm. Stage 2 is a variant of the min-max multitraveling salesperson problem which models the environment topology as a search region network and search times selected by the previous stage. This stage is solved by a novel fuzzy clustering method. Numerous experiments comparing our proposed method to other existing approaches with varying environment sizes, search durations, and the number of users showed that our approach was able to find more target users before a defined deadline.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle