Screen time and developmental health: results from an early childhood study in Canada
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Research has shown that longer hours of screen time are negatively associated with children's healthy development. Whereas most research has focused on school-age children, less is known about this association in early childhood. To fill this gap, we examined the association between screen time and developmental health in preschool-aged children. METHODS: This study draws from a data linkage on children (N = 2983; Mean age = 5.2, SD = 0.3 years, 51% male) in British Columbia (BC), Canada, who entered Kindergarten in public elementary schools in 2019. Parent reports on children's screen time, health behaviors, demographics, and family income collected upon kindergarten entry (09/2019), were linked to teacher reports on children's developmental health, collected halfway through the school year (02/2020). Screen time was assessed with the Childhood Experiences Questionnaire. Developmental vulnerability versus developmental health in five domains (physical, social, emotional, language and cognition, and communication skills) was measured with the Early Development Instrument. RESULTS: Logistic regression analyses using generalized estimating equation showed that children with more than one hour of daily screen time were more likely to be vulnerable in all five developmental health domains: physical health and wellbeing (odds ratio [OR] =1.41; 95% confidence interval [CI], 0.99 - 2.0; p=0.058), social competence (OR=1.60; 95% CI, 1.16 - 2.2; p=0.004), emotional maturity (OR=1.29; 95% CI, 0.96 - 1.73; p=0.097), language and cognitive development (OR=1.81; 95% CI, 1.19 - 2.74; p=0.006) and communication skills (OR=1.60; 95% CI, 1.1 - 2.34; p=0.015) compared to children reporting up to one hour of screen time/day. An interaction effect between income and screen time on developmental health outcomes was non-significant. Results were adjusted for child demographics, family income, and other health behaviors. CONCLUSIONS: Daily screen time that exceeds the recommended one-hour limit for young children, as suggested by the Canadian 24-h Movement Guidelines for Children and Youth (Tremblay et al. BMC Public Health. 17:874, 2017; Tremblay J Physical Activity Health. 17:92-5, 2020) is negatively associated with developmental health outcomes in early childhood. Screen-based activities should thus be limited for young children. Future research needs to examine the underlying mechanisms through which screen time is linked to developmental vulnerabilities.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,010 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».