The 3d Mind Model Characterizes How People Understand Mental States Across Modern and Historical Cultures
Notice bibliographique
Résumé
Humans rely on social interaction to achieve many important goals. These interactions rely in turn on people's capacity to understand others' mental states: their thoughts and feelings. Do different cultures understand minds in different ways, or do widely shared principles describe how different cultures understand mental states? Extensive data suggest that the mind organizes mental state concepts using the 3d Mind Model, composed of the psychological dimensions: rationality (vs. emotionality), social impact (states which affect others more vs. less), and valence (positive vs. negative states). However, this evidence comes primarily from English-speaking individuals in the United States. Here we investigated mental state representation in 57 contemporary countries, using 163 million English language tweets; in 17 languages, using billions of words of text from internet webpages; and across more than 2000 years of history, using curated texts from four historical societies. We quantified mental state meaning by analyzing the text produced by each culture using word embeddings. We then tested whether the 3d Mind Model could explain which mental states were similar in meaning within each culture. We found that the 3d Mind Model significantly explained mental state meaning in every country, language, and historical society that we examined. These results suggest that rationality, social impact, and valence form a generalizable conceptual backbone for mental state representation.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,003 |
| Communication savante | 0,002 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».