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Enregistrement W4229044820 · doi:10.1145/3528223.3530110

ASE

2022· article· en· W4229044820 sur OpenAlexaff
Xue Bin Peng, Yunrong Guo, Lina Halper, Sergey Levine, Sanja Fidler

Notice bibliographique

RevueACM Transactions on Graphics · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueHuman Motion and Animation
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceReinforcement learningTask (project management)Human–computer interactionArtificial intelligenceAnimationSet (abstract data type)Character animationEmbeddingRepresentation (politics)Motion (physics)Computer animation

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The incredible feats of athleticism demonstrated by humans are made possible in part by a vast repertoire of general-purpose motor skills, acquired through years of practice and experience. These skills not only enable humans to perform complex tasks, but also provide powerful priors for guiding their behaviors when learning new tasks. This is in stark contrast to what is common practice in physics-based character animation, where control policies are most typically trained from scratch for each task. In this work, we present a large-scale data-driven framework for learning versatile and reusable skill embeddings for physically simulated characters. Our approach combines techniques from adversarial imitation learning and unsupervised reinforcement learning to develop skill embeddings that produce life-like behaviors, while also providing an easy to control representation for use on new downstream tasks. Our models can be trained using large datasets of unstructured motion clips, without requiring any task-specific annotation or segmentation of the motion data. By leveraging a massively parallel GPU-based simulator, we are able to train skill embeddings using over a decade of simulated experiences, enabling our model to learn a rich and versatile repertoire of skills. We show that a single pre-trained model can be effectively applied to perform a diverse set of new tasks. Our system also allows users to specify tasks through simple reward functions, and the skill embedding then enables the character to automatically synthesize complex and naturalistic strategies in order to achieve the task objectives.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: Autre
Score de désaccord entre enseignants0,393
Score d'incertitude au seuil0,000

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0040,003
Science ouverte0,0020,004
Intégrité de la recherche0,0020,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,6070,486

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,217
Écart entre enseignants0,199 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations197
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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