Message from the Program Chairs
Notice bibliographique
Résumé
Agile 2007 is the premier international conference on Agile Software Development. Looking back on the conference series shows that the agile community has come a long way. The first Agile Conference in North America was called XP Universe 2001 and was held in Raleigh. At that time, about 230 people attended the conference. For the following years, this conference was renamed XP Agile Universe. Growing slowly, it moved to different locations in North America: Chicago (2002), New Orleans (2003, about 250 participants), and Calgary (2004, about 320 participants). In 2003, a second North American conference started. The Agile Development Conference was held in Salt Lake City in 2003 and 2004. In 2005, both conference series were merged into the Agile 20xx conference series. Agile 2005 was held in Denver, Agile 2006 in Minneapolis, and Agile 2007 is now in Washington, DC. At the same time, Agile methods were taking off in the software industry and participation was exploding. For Agile 2007, we are now expecting 1100+ participants— making it the largest international conference on agile approaches to software development. This year, the program of the conference covers a wide spectrum of topics and provides high-quality sessions for all levels of expertise on agile topics as well as many different job roles. Nearly 20 concurrent sessions ensure that at any time participants have many interesting presentations, hands-on sessions, tutorials, and workshops from which to choose. Agile 2007 will be an exciting conference about techniques and technologies, attitudes and policies, research and experience, and the management and development sides of agile software development. The program was selected in a peer-review process from hundreds of submissions from world leading experts on agile methodologies. It contains introductory tutorials, advanced interactive sessions, cutting-edge research, and reports about the latest experiences. It will allow anyone to learn something new about the application of agile methods to real world software development problems.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».