Notice bibliographique
Résumé
This book deals with the theory and applications of noncooperative differential games. A noncooperative game is a strategic situation in which decision makers (from now on: players) cannot make binding agreements to cooperate. In a noncooperative game, the players act independently in the pursuit of their own best interests. Confining our interest to noncooperative games should not be seen as an indication that cooperative games are less interesting. The reason simply is that, in the area of differential games, cooperative theory is far less developed than noncooperative theory and almost all applications in economics and management science are in the noncooperative setup. We do not deal with zero-sum games (these are games in which the players have completely opposite interests, that is, the gain for one player equals the loss for another player), because the zero-sum assumption is only plausible in rather special situations in economics and management science. Differential games belong to a subclass of dynamic games called state space games. In a state space game, the modeller introduces a set of (state) variables to describe the state of a dynamic system at any particular instant during play. The hypothesis is that the payoff-relevant influence of past events is adequately summarized in the state variables. To illustrate, the state vector may consist of the current capital stocks of N oligopolistic firms and these stocks can be influenced by the firms through the choices of their individual investment rates.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,004 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,394 | 0,284 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; l’étiquette directe de Gemma et le classifieur distillé Codex s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».