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Enregistrement W4245976952 · doi:10.1002/vis.326

Editorial

2003· editorial· en· W4245976952 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueThe Journal of Visualization and Computer Animation · 2003
Typeeditorial
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueHuman Motion and Animation
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceCitationWorld Wide WebLibrary scienceInformation retrieval

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this issue, we have grouped together five papers that deal with methods and algorithms applied in cultural heritage.Most of the papers presented in this issue are interdisciplinary as their goal is to answer needs in archeology and simulate virtual museums.The first paper deals with an automated pottery archival and reconstruction system and is written by Martin Kampel and Robert Sablatnig from the University of Vienna.The authors show an interesting application of an automated archival system for archaeological classification and reconstruction of ceramics.The second rather long paper comes from a group of researchers at the National Research Council of Canada that work on 3D imaging technology for museum and heritage applications.The National Research Council of Canada has developed over many years a program of research that has been put in application in museums and cultural agencies.The paper presents a summary of the 3D technology they have developed.This research has led to three patents.Hyun Yang, Taewoo Han and Juho Lee, from KAIST in Korea present a method for reconstructing dynamic 3D scene based on visual hull and view morphing.This method processes multiple synchronized video sequences and generates 3D rendering of dynamic objects in the video.The next paper presents research developed during several years at the University of Florence in Italy.This research has led to a specific software named ArtShop that allows the restoration of artistic images.The last paper is written by three artists, Geeske Bakker, Frans Meulenberg and Jan de Rode who try to identify some problems involved in the reconstruction of historical sites.They mention particularly two problems: the interpretation of data and their diffusion.This paper is more the opinion of artists dealing with virtual heritage than a technical contribution.It raises important questions that researchers should take into consideration.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Éditorial · Signal consensuel: Éditorial
Score de désaccord entre enseignants0,218
Score d'incertitude au seuil0,456

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,007
Tête enseignante GPT0,252
Écart entre enseignants0,245 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle