Finding Elusive Resonances Across Cultures and Time
Notice bibliographique
Résumé
Abstract This chapter is about meaningful connection in media entertainment in relation to the concept of resonance during an era of social and technological acceleration. A hierarchical model is proposed with a desire for pleasure at the concrete foundation and an aesthetic appreciation of meaning at the more abstract and universal level. This range of experience is examined in the context of Greek and Chinese thinking about resonance. For Ancient Greeks, resonance describes interpretative and expressive events where concrete bodily and immersive practices shape experiences that may have ethical and sociopolitical effects. In Plato, it branched into (1) passive reception that mirrors a copy and offers no direct access to truth but might merely condition a person or (2) a communion that reveals the ideal. Aristotle stressed the dynamics of resonance in theater to build a relatively autonomous agent who appreciates and reflects on ways that causes affect human action in the social world. In the Chinese part of this chapter, we examine scholarship related to the concept of resonance during the Six Dynasties period (220–589 CE) as well as its intellectual roots from Confucianism and Daoism. Major issues explored include: the function of resonance in artistic creation and appreciation as well as its social function from a Confucian perspective; the method that helps people experience resonance with nature or cosmos from a Daoist perspective; and finally, the concept of vital energy across the cosmos which facilitates the more profound experience of resonance.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».