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Enregistrement W4247310578 · doi:10.21203/rs.3.rs-86713/v1

Augmented Feedback for Manual Wheelchair Propulsion Technique Training in a Virtual Reality Simulator

2020· preprint· en· W4247310578 sur OpenAlexafffund
Hui Yan, Philippe S. Archambault

Notice bibliographique

RevueResearch Square · 2020
Typepreprint
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesAGE-WELL
Mots-clésWheelchairVirtual realitySimulationComputer sciencePropulsionTraining (meteorology)Manual wheelchairFlight simulatorHuman–computer interactionAeronauticsPhysical medicine and rehabilitationEngineeringAerospace engineeringMedicinePhysics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Background: Motor learning of appropriate manual wheelchair propulsion is critical, as incorrect technique elevates risk for upper extremity pain. Virtual reality simulators allow users to practice this complex task in a safe and realistic environment. Additionally, augmented feedback may be provided in order to optimize learning. The purpose of this study was to investigate the effects of providing augmented feedback with various delivery schedules on motor learning and transfer of this skill to over-ground propulsion. Methods: Thirty healthy young adults were randomly assigned to three groups. During a virtual reality propulsion training session, the high-frequency feedback group received augmented feedback throughout all propulsion training; the faded feedback group received this information in a faded schedule; and the control group underwent training with no augmented feedback. Propulsion assessments were performed at baseline and 48 hours after practice in both virtual and real environments to measure retention and transfer, respectively. Results: Compared to the control group, both feedback groups exhibited significant improvements in contact angle and push frequency in both environments after training. Small, non-significant differences were also found between the high-frequency and faded feedback groups. Conclusion: Virtual reality training is an effective learning intervention for acquisition, retention, and transfer of appropriate manual wheelchair propulsion technique when such training includes augmented feedback about propulsion biomechanics.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,976
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0020,003
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,180
Tête enseignante GPT0,450
Écart entre enseignants0,270 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations2
Publié2020
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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